富山だって住めば都

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No  759

緑ウィニー

まずは手持ちを活かして無難に構築。

ユニット 23
3 プロトタイプ高機動型ザクⅡ(エリオット・レム機)
3 ファットアンクル
3 シャア専用ザクⅡ(EB2)
2 ドップ
2 ザクⅠ・スナイパータイプ
1 ザクⅡ(ククルス・ドアン機)
1 ザクⅡ(シン・マツナガ機)(DB9)
3 シャア専用ザクⅡ&ザクⅡ(ガルマ・ザビ機)
2 ユニオンフラッグ(グラハム機)
1 グフ(ランバ・ラル機)(CB1)
1 ドップ(ガルマ・ザビ機)
1 ティエレン高機動型(セルゲイ機)

キャラクター 9
3 ギレン・ザビ(EB1)
1 バーナード・ワイズマン(9th)
1 ククルス・ドアン(11th)
1 シャア・アズナブル(EB2)
2 モニク・キャディラック
1 エリク・ブランケ

コマンド 5
2 女スパイ潜入
2 重要機密の察知
1 制圧作戦

オペレーション 3
2 ヒート・ホーク
1 総攻撃

G 10
10 緑基本

シャア&ガルマザクとギレンで妨害しながら打点ゲー。
コマンドとオペの2枚積みは欲が出てしまったところ。
手持ちと回してみて何らかの妨害カードは必須と感じたので、察知と女スパイを両方積んでみたけど、仕事が違うとはいえどっちかサイドでいいかもしれない。
というか女スパイよりジオニズム?
わしにはジオニズムを貼るタイミングがわからんアホじゃけぇ…練習しよう。
ドズル入れて速攻強襲とか言える気がする。あと故国燃ゆでランデスってのも強そうだけどG10枚じゃちょっと重いか。
個人的には純粋な本国4点火力として世界の再編積みたい。しかしそれなら南極ジオニズムロック型のがええやんという。
とにかく2ターン目にシャア&ガルマザクでパンチ!って言うためには…イレギュラー?
迷走しだすとキリがないな。

しっかし緑ウィニーをまともに考えてるのなんて1年ぶりくらいな気がする。
求むアドバイス。
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