富山だって住めば都

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No  1112

あけてました

今年もよろしくお願いいたします。
年末年始にかけていろいろありすぎてよくわかんなくなってますが、
生きるか死ぬかのデスレース感ある職場に変わったので心機一転がんばろう。
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No  1111

よいお年を

今年の出来事は前に書いたので割愛するとして。
12月終盤は紙やらカラオケやら飲みやら仕事やらいろんなものを納め倒しました。
まあ何とかなったはず。
しかしこんなんで年ばっか食ってきたけど本当にいいのだろうか…
ともかく今年一年ありがとうございました。
遊んでいただいてる皆様のおかげでなんとか生きております。
来年も何卒よろしくお願いします。
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No  1110

クルセイド復帰後の回想する話

舞HiME参戦を見て「ゼノグラシア参戦あるんでは?」と5弾からサンクルを始めたものの、
GWの方が面白かったので7弾でカード全部売ってキュベレイハマーンに変えた。
それから数年後、社会人になってから何故か復帰することになったお話。
チマチマシングル買いしてるとこは省いて箱買ったりデッキ一式集めたりしたとこのみ記載。

2012/06:OG5弾
ネグザ仲間のカード整理を手伝った際にラピエ一式と4弾付近のカードをもらってクルセイド復帰。
思えばこれが沼に引きずり込まれた瞬間だった…
2012/08:ボンズ2弾
エウレカセブンをまとめてみてテンションが上がったので7箱ほど買いこんでボンズを始める。
エウレカは弱いんだけどかっこいいしサイバディは全盛期だったので楽しい。
2012/09:ボンズEB
タウバーンとAO。楽しい。
~転勤~
2012/12:ホライゾンシフルEB
ホライゾンほしさにサンクルに手を出す。たけーしよえーしでとんでもないけど楽しい。
エピコだから欲しいものだけ集めてればよかったのもある。
2013/03:OG黒一式、フルメタルスターター
OGは赤だけにしようと思っていたのに黒にも手を出す。この頃のOGは旧弾レアがクッソ高い。
~転勤~
2013/05:ボンズ4弾、ボンズ1~EB一式、ダガーン一式
ダーカー大好き丸なので契約者楽しい。周りにデッキ投げて布教しつつ、ボンズだけで6個くらいデッキ持ってた気がする。
ダガーンはこの年ずっと使ってた。
2013/07:緑マクロス一式
なんかこうYF-19&YF-21を使いたくなって…
ネグザは4弾環境を最後にまったくやらなくなる。
2013/08:ホライゾンAWEB
俺得。
2013/12:フルメタ
買わない理由がない。このへんから好きな紙はMPで集めたがる悪癖がついた気がする。
2014/02:マイトガイン一式
発売から数カ月経ってワンコイン以下と安かったので衝動買い。
後に19弾であんなことになるとは夢にも思わず。
2014/03:フルメタ2弾、ホライゾンAWメタルEB
超俺得。フルメタと青緑ホライゾンはこの年ずっと使ってた。
2014/05:ボンズ5弾
ボンズは作品とギミック散らかりすぎで迷走しすぎ。そして出なくなるという…
2014/10:OG10弾
それまではOGはシングル買いだったけど絆がついてくると言うことで箱買い。
2014/11:レイアース
安かったので。楽しい。
2014/12:サンクルやめる。
スターター難民になってどうでもよくなったので塩漬けにして放置。
邪魔なので誰かに投げたい。
OG・ボンズ・マクロス・フルメタに絞るもOGしか出なくなる。
2015/03:OG11弾
2015/06:OG12弾
~転勤~
2015/10:OG13弾
サンクルとOGしか出ないのでとにかくモチベが低い。
2015/11:アクエリオン4弾
安い。楽しい。
2015/12:フルメタ3弾
野球部とか言うよくわからんのが隣にいるおかげでかえって思考錯誤繰り返してる感じがしてこれはこれでよし。
4弾はよ。

さて、この3年半でクルセイドに使った総額は…考えないことにしよう…
他の紙もチマチマ遊んでたのでそれも合わせると…おや、ところで向こうに中古車が停まっていますね。
よっぽど高いものじゃない限り紙を売るってことをしないので(使いたい人に投げたりトレードしたり)金使う一方だな…
とはいえ、社会人にもなって「いくらで買っていくらで売ったーアドー」とかそんなしょうもないことやる意味もないし、
昔できなかった遊びへの投資って感じで楽しくやっていければいいんじゃないかなと言うことで。
クルセイドが終わったらもうカードゲームをやることもないんだろうし、終わるまでのせいぜいあと2年程度は付き合っていこう。

そういえば、突然消し飛んでしまった旧GWの供養は結局できず終いだったな…
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No  1109

4弾待ち

「ずっと、スタンド・バイ・ミー」ってコマンドが絶対にあると思っていたのになかった。
11巻12巻はキャライラストだけでいいシーンの再現がない。
アンケートにもあったけど原作2周目とアナザー続きも合わせてもっと収録枚数増やした4弾はよ頼む…

レーバテインがどうにも微妙に見えるので、
だったら既に存在してるアーキタイプに落とし込んで比較してみればいいんじゃなかろうか。
というわけでアーバレスト。

http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201512/1450544451.html

ああ…だめなんだな…って思わされた。ユニットの性能が足りなさすぎる。
たった1年半前のトップデッキの一角なのに…
今の環境では4ターン目始動は遅すぎるし、でかいだけならいくらでもいるし、横にも並ぶから配備焼きの効果が薄い。
アンタッチャブル+強襲+ダナン+イントゥザブルーで超サイズ作って一発通すくらいしかなさそう。
レーバテインでもやることは同じだから、少なくとも今の組み方ではどう頑張っても野球はできないことだけはわかった。
一から考えなおすとして、かなめテッサって何の役にも立たんよな…4弾はよ…
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No  1108

ノベルエディション

発売で。
いつもの6箱買いは見事に爆死しましたが私は元気です。
とりあえず動かしてみた感想としては、
黒単アナザーは4ターン目に並べて物言わず殴るだけで何も面白くねえ…
交戦してダメージ与えあうのが前提とかいつの時代の生物なんだよ。
とはいえ常時アンタッチャブルはさすがに強い。ATXとは一体何だったのか。
クララがデッキの根幹にあってデザインカードがデッキの枠を奪うのであんまりいじれるところがない。

そんなわけで本命の青単の方の検討。

http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201512/1450468812.html

4ターン目アーバレスト(3弾)から武装変更アーバレスト(1弾)で始動。
あとは野となれ山となれ。

なんていうかATX&ゼルヴォイドの劣化版にしか見えない。
レーバテインのテキストがやたら大味な破壊で交戦前提、しかもラムダだと相手に依存するのが一番の泣き所。
ブレイズレイヴンみたいなアンタッチャブル相手だとATXより何も言えなくなる。
なので疑似交戦作りに感情の吐露、交戦サイズ確保兼フィニッシャーで生レーバテイン経由の覚醒ラムダ。
イントゥザブルーや埒外の襲撃あたりもいいんだけど、最大火力がロール枚数縛りなせいで
入渠ダナンとセットで枠を取らないといけなくなるので今回はなし。

低国帯の凌ぎは7枚(感情の吐露は除く)だけどそれでも野球が始まったらまず生きていられる気がしない。
まずはサーチ兼用でSRTを使ってみたかっただけ。
ブロックに投げたりアーバレスト(1弾)で焼いたり最悪Gから絆で戻してもいい。

キャラは積みたいとこをまず2積み。どこかで引け。
ミラと恭子は3積みたい気持ちはあった。
2弾環境と違って序盤でのサーチ対象が増えているので深海パーティーを増やしてもいいかも。

コマンドは魂の痛みが謎枠だけど、他の使えるコマンドはロール依存なのでこれが精一杯のコンバットトリック。
もっと軽くて便利なカードはないものか…
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